Category Archives: Technology

IBM Unveils Industry’s First Intelligent Cloud Security Portfolio for Global Businesses

Largest Enterprise Security Management Vendor Debuts Proven Tools to Protect People, Data and Applications in the Cloud

ARMONK, NY – 05 Nov 2014: IBM today announced it has built the industry’s first intelligent security portfolio for protecting people, data and applications in the cloud. Built on IBM’s investments in cloud, security and analytics software and services, the new offerings are designed to protect a business’s most vital data and applications using advanced analytics across their enterprise, public and private clouds and mobile devices — collectively known as the hybrid cloud model. (more…)

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In our digital world, are young people losing the ability to read emotions?

Children’s social skills may be declining as they have less time for face-to-face interaction due to their increased use of digital media, according to a UCLA psychology study.

UCLA scientists found that sixth-graders who went five days without even glancing at a smartphone, television or other digital screen did substantially better at reading human emotions than sixth-graders from the same school who continued to spend hours each day looking at their electronic devices. (more…)

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Sicheres Cloud Computing ist kein Wolkenkuckucksheim

Integration von digitalem Fachwissen und Automatisierung von Risiko-Analysen kann Testverfahren für Software deutlich verbessern und Cloud Computing sicherer machen. Das zeigen neueste Ergebnisse eines vom FWF geförderten Projekts zur Qualitätssicherung sicherheitskritischer Systeme der Uni Innsbruck, die vor kurzem veröffentlicht wurden.

Software-EntwicklerInnen erleben oftmals böse Überraschungen: Selbst nach langer und erfolgreicher Anwendung von Cloud-Programmen tun sich plötzlich unerwartete Schwachstellen auf. Tatsächlich sind gerade Cloud-Programme anfällig dafür. Nicht weil sie schlecht geschrieben wurden, sondern weil sie viele laufend aktualisierte Schnittstellen besitzen. Diese machen Funktionalitäten erforderlich, die weit über den eigentlichen Programmablauf hinausgehen und von dritten Systemen abhängen. Sogenannte nicht-funktionale Sicherheitstests können diese Aspekte zwar testen, doch die konventionellen Methoden der Qualitätssicherung scheitern oft an der Komplexität der Anforderungen. Jetzt haben WissenschafterInnen der Universität Innsbruck Grundlagen vorgestellt, die nicht-funktionale Tests deutlich verbessern können. (more…)

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Venus-Methode: So wird das Internet der Dinge sozialverträglich

Die Aussicht, Informationstechnik in unseren Alltag einzuweben, begeistert viele Experten; viele Bürger hingegen erfüllt es mit Unbehagen, wenn der Kühlschrank unaufgefordert im Supermarkt bestellt. Das Projekt VENUS an der Universität Kassel hat in vier Jahren Forschung eine Methode zur Entwicklung „ubiquitärer Systeme“ erarbeitet, die dem Menschen die Kontrolle über die Technik erhält – und diese Methode gleich mehrfach ausprobiert. (more…)

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Forscher lösen Rätsel des “Flügels auf Rädern”

Vor 75 Jahren stellten Strömungsforscher der Aerodynamischen Versuchsanstalt Göttingen (AVA) ein Auto vor, das lange Zeit als konsequenteste Umsetzung der Aerodynamik im Fahrzeugbau galt: den so genannten Schlörwagen. Um den Verbleib des Fahrzeuges ranken sich zahlreiche Mythen. Einige der Rätsel konnten im Archiv des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt (DLR), Nachfolger der AVA, gelöst werden. (more…)

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Mobile games used for psychology experiments

Initial findings from one of the largest cognitive science experiments ever conducted have shown that mobile games can be used to reliably address psychology questions, paving the way to a better understanding of how cognitive function differs across populations.

With its first comprehensive set of results published today, the Great Brain Experiment, a free mobile app run by neuroscientists at the Wellcome Trust Centre for Neuroimaging at UCL, uses ‘gamified’ neuroscience experiments to address scientific questions on a scale that would not be possible using traditional approaches. The app investigates memory, impulsivity, risk-taking and happiness. By playing the games, anyone can anonymously compare their abilities to the wider population and contribute to real scientific research. More than 60,000 people have taken part so far. (more…)

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